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unit面試題:For,foreach,Enumerator,MoveNext的使用

來源:千鋒教育
發(fā)布時(shí)間:2022-09-27 13:29:59
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  1、For,foreach,Enumerator.MoveNext的使用,與內(nèi)存消耗情況

  for通過索引或下標(biāo)一次進(jìn)行遍歷

  foreach和Enumerator.MoveNext通過迭代進(jìn)行遍歷

  內(nèi)存消耗本質(zhì)沒有多少區(qū)別

  迭代器有一個(gè)狀態(tài)機(jī)

  before

  running:yield return 或 yield break 或迭代結(jié)束

  after

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  2、函數(shù)中多次使用string的+=處理,會產(chǎn)生大量內(nèi)存垃圾(垃圾碎片),有什么好的方法可以解決。

  使用stringbuilder的append

  3、當(dāng)需要頻繁創(chuàng)建使用某個(gè)對象時(shí),有什么好的程序設(shè)計(jì)方案來節(jié)省內(nèi)存?

  Unity對象池

  設(shè)計(jì)單例模式全局實(shí)例化一次

  4、Foreach循環(huán)迭代時(shí),若把其中的某個(gè)元素刪除,程序報(bào)錯(cuò),怎么找到那個(gè)元素?以及具體怎么處理這種情況?(注:Try…Catch捕捉異常,發(fā)送信息不可行)

  foreach迭代器不能進(jìn)行操作

  在循環(huán)中記錄索引值或者key值,在迭代結(jié)束后,查找到這個(gè)元素,在進(jìn)行刪除操作

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