一区二区三区精品视频-一区二区三区国产美女在线播放-一区二区三区福利视频-一区二区三区福利-毛片大全免费看-毛片大片免费看

千鋒教育-做有情懷、有良心、有品質(zhì)的職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

當(dāng)前位置:首頁(yè)  >  IT面試題  >  Unity面試題  >  正文

Net與Mono的關(guān)系?在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)前加上static會(huì)報(bào)什么錯(cuò)

來(lái)源:千鋒教育
發(fā)布時(shí)間:2022-09-27 13:24:04
分享

  1、.Net與Mono的關(guān)系?

  .Net是一個(gè)語(yǔ)言平臺(tái)

  Mono為.Net提供集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,集成并實(shí)現(xiàn)了

  .NET的編譯器、CLR 和基礎(chǔ)類(lèi)庫(kù),

  使得.Net既可以運(yùn)行在windows也可以運(yùn)行于 linux,Unix,Mac OS 等。

Net與Mono的關(guān)系

  2、在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)前加上static會(huì)報(bào)什么錯(cuò)?為什么?

  靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不允許添加訪問(wèn)修飾符,且必須無(wú)參數(shù)

  原因:無(wú)論創(chuàng)建多少類(lèi)型的對(duì)象,靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)只執(zhí)行一次

  類(lèi)實(shí)例化或者首靜態(tài)成員調(diào)用之前,運(yùn)行庫(kù)會(huì)先調(diào)用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)

  靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)優(yōu)先級(jí)高于任何其它構(gòu)造函數(shù)

  也無(wú)法使用this和base來(lái)調(diào)用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)

  一個(gè)類(lèi)只能有一個(gè)靜態(tài)函數(shù),如果有靜態(tài)變量,系統(tǒng)也會(huì)自動(dòng)生成靜態(tài)函數(shù)

聲明:本站稿件版權(quán)均屬千鋒教育所有,未經(jīng)許可不得擅自轉(zhuǎn)載。

學(xué)習(xí)資源站

  • 免費(fèi)全套視頻教程
  • 企業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目源碼
  • 大廠筆試真題題庫(kù)
  • 行業(yè)前瞻發(fā)展趨勢(shì)

相關(guān)推薦

  • 說(shuō)出幾種面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)原則 4、接口隔離原則ISP(Interface Segregation Principle)  使用多個(gè)隔離的接口,比使用單個(gè)接口要好。6、合成復(fù)用原則CRP(Composite Reuse Principle)  合成復(fù)用原則是指:盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。
  • unity面試題:用過(guò)哪些設(shè)計(jì)模式 易于維護(hù)和擴(kuò)展、減少因新增狀態(tài)對(duì)原因腳本進(jìn)行大量修改,每個(gè)狀態(tài)只需要維護(hù)自己,多項(xiàng)目開(kāi)發(fā)、易于維護(hù)  缺點(diǎn):狀態(tài)較少的情況下就小題大做  舉個(gè)例子:場(chǎng)景狀態(tài),主場(chǎng)景狀態(tài),加載場(chǎng)景狀態(tài),戰(zhàn)斗場(chǎng)景狀態(tài),3個(gè)場(chǎng)景的切換  5)觀察者模式 【面試題】  是一種行為設(shè)計(jì)模式...
  • UnityAction和UnityFunc的區(qū)別 UnityAction本質(zhì)上就是委托,帶泛型參數(shù)最多4個(gè),且沒(méi)有返回值的方法  Action  UnityFunc本質(zhì)上也是委托,帶泛型參數(shù)最多4個(gè),可以有返回值的方法  Func  Action和Func的重要區(qū)別:  Action只用于沒(méi)有返回值的方法,F(xiàn)u...
  • 【重點(diǎn)unity面試題】泛型是什么 【重點(diǎn)面試題】泛型是什么  多個(gè)代碼對(duì) 【不同數(shù)據(jù)類(lèi)型】 執(zhí)行 【相同指令】的情況  泛型:多個(gè)類(lèi)型共享一組代碼  泛型允許類(lèi)型參數(shù)化,泛型類(lèi)型是類(lèi)型的模板  5種泛型:類(lèi)、結(jié)構(gòu)、接口、委托、方法  類(lèi)型占位符 T 來(lái)表示泛型  泛型類(lèi)不是實(shí)際的類(lèi),而是類(lèi)的模...
  • unit面試題:For,foreach,Enumerator,MoveNext的使用 MoveNext通過(guò)迭代進(jìn)行遍歷  內(nèi)存消耗本質(zhì)沒(méi)有多少區(qū)別  迭代器有一個(gè)狀態(tài)機(jī)  before  running:yield return 或 yield break 或迭代結(jié)束  after  2、函數(shù)中多次使用string的+=處理,會(huì)產(chǎn)生大量?jī)?nèi)存垃圾...
  • unity游戲開(kāi)發(fā)面試題:C# 委托delegate:unity事件與委托密切相關(guān),回調(diào)機(jī)制,減少對(duì)象之間數(shù)據(jù)交互  接口interface:多人協(xié)作,完全抽象,類(lèi)單繼承  委托是約束方法的集合  接口是約束類(lèi)具備的功能集合,解決類(lèi)單繼承問(wèn)題  4、C#中unsafe關(guān)鍵字是用來(lái)做什么的?
  • 主站蜘蛛池模板: 澜沧| 金秀| 鄂伦春自治旗| 五莲县| 衡阳县| 卓资县| 平原县| 齐齐哈尔市| 黔江区| 永胜县| 台山市| 黎川县| 黄大仙区| 仙桃市| 斗六市| 柳州市| 奉新县| 四会市| 平果县| 常州市| 新沂市| 嘉义县| 乌海市| 尚义县| 萝北县| 金门县| 龙海市| 保德县| 泾源县| 瑞丽市| 尉氏县| 宜都市| 平南县| 江孜县| 襄城县| 宁阳县| 鄂尔多斯市| 剑川县| 九寨沟县| 固原市| 曲阜市|